1.总结现阶段隧道领域三维可视化存在的不足,提出适用于隧道施工场景的部件加载方法。针对隧道施工场景部件数量种类多,建模工作量大的问题。采用Cesium参数化绘制与三维模型加载相结合的方式进行部件的三维加载,实现效率与效果的平衡。同时提出一种局部坐标建立与换算方法,用以解决Cesium默认地理坐标系不适用隧道施工场景加载的问题。
2.提出适用于隧道施工场景的三维交互方法。从隧道施工现场的实际出发,梳理主要的交互需求,实现场景漫游、文件上传、部件选中、属性编辑等功能。并给列举这些功能的应用情形。
3.开展隧道施工三维可视化系统的设计与开发。从系统需求分析、开发环境、技术架构、功能模块等方面对隧道施工三维可视化系统进行探讨,提出合适的解决方案。对系统中部件数据进行研究,提出适用于隧道施工部件的数据结构,保证系统的灵活性扩展性。